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Revisión actual del 19:15 14 mar 2012
Un componente es una Solución Electrónica que funciona bajo la Arquitectura eWa. Se dividen en tres tipos de componente:
Existen términos que en masculino están relacionados con soluciones electrónicas, mientras que en femenido están relacionados con soluciones informáticas. Por lo tanto, no hay que confundir un componente con una componente; en el lenguaje eWamblador se hace referencia a las componentes como las divisiones de los punteros de la MMU, por ejemplo aquí.
Las Unidades
Una Unidad es aquel componente que se ejecuta usando los valores de los registros internos de la CPU. La Arquitectura eWa implementa tres unidades: CPU, ABU, MMU.
La bujía no es una unidad porque ésta no modifica ningún registro.
Los Dispositivos
Un Dispositivo es aquel componente caracterizado por ser un conjunto de registros contiguos de lectura y/o escritura constante en el Espacio de Direcciones apuntados por los punteros de la MMU de la Arquitectura eWa. Que sean "constantes" quiere decir que una vez los modifiquemos tras el arranque del Sistema Informático, van a mantener ese valor. Un ejemplo de dispositivo es el Dispositivo GAM.
Los Controladores
Un Controlador es aquel componente caracterizado por ser un conjunto de registros contiguos de lectura y/o escritura variable en Espacio de Direcciones apuntados por los punteros de la MMU. En este caso, "variables" quiere decir que podrán modificar su valor en tiempo de ejecución sin que nosotros mandemos esa orden. El Controlador Universal eWa (CUW) es el Controlador Estándar a través de la cual se pueden conectar cualquier tipo de dispositivo (o incluso componente) compatible.
Las Controladoras
En el caso de una Controladora, se trata de una Solución Informática destinada a permitir la conexión lógica del componente que está conectado sobre un controlador, lo que coloquialmente se suele denominar driver.