Diferencia entre revisiones de «Estructura»
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Los [[compiladores]] suelen generar sus propias [[Compilador_eWa#Estructuras_B.C3.A1sicas|Estructuras Básicas]], generalmente definidas por el [[Idioma de programación]] que implementan. | Los [[compiladores]] suelen generar sus propias [[Compilador_eWa#Estructuras_B.C3.A1sicas|Estructuras Básicas]], generalmente definidas por el [[Idioma de programación]] que implementan. |
Revisión actual del 21:22 23 nov 2010
Una Estructura es un conjunto de información (segmentos) y de instrucciones (rutinas) que se pueden encontrar en el Espacio de Direcciones de un Sistema Informático de forma conjunta o disjunta en tiempo de ejecución. Las Estructuras son generadas y diseñadas en tiempo de compilación por el Idioma de programación. Estas suelen ayudar a la implementación que finalmente hacen los lenguaje de programación de los objetos.
Los compiladores suelen generar sus propias Estructuras Básicas, generalmente definidas por el Idioma de programación que implementan.