Diferencia entre revisiones de «Red eWa»
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Revisión actual del 01:10 8 abr 2012
Se denomina Red eWa, accesible desde aquí o en Vista Previa, al primer servicio que usa la tecnología Flash y publica la Máquina Virtual de tipo SIM (la SIM-Flash), en la que se ofrecen los primeros servicios de tercera generación del Proyecto eWa a partir del 15 de Abril de 2008, junto con enWILLYado.com, y oficialmente a partir del 26 de Julio de 2008, de forma global.
Sumario
Vista Previa
<flash>file=http://redewa.com/descatalogao/enwillyado2008/enWILLYado.swf%7Cwidth=100%%7Cheight=550%7Cquality=best</flash>
Historia y evolución de la Red eWa
Con la llegada por parte de Adobe del Flash CS3 con Action Script 3.0 y la creciente oferta y demanda de servicios para la nueva Web 3.0, el Proyecto eWa se pone las pilas y comienza, coincidiendo con el final de los Proyectos eWa de Segunda Generación, con la construcción de la nueva generación de servicios que marca un antes y un después en el enfoque del Proyecto eWa.
El 20 de Diciembre de 2008 se inicia el desarrollo del entonces SOM, un Sistema Operativo Multimedia (inicialmente llamado así) que englobará toda la Red eWa en una pequeña aplicación Flash que carga un escritorio virtual, los hasta entonces ancestrales eWascritorios de los Proyectos de Segunda generación, pero esta vez, un poco más listos y útiles. Con el paso del tiempo y la creación en Abril de 2008 de la Arquitectura eWa, la definición de SOM cambiaría de nombre a Sistema Operativo Multiplataforma. A partir de entonces, la Red eWa como aplicación Flash volvería de nuevo a estar fuera del protocolo, y no es hasta el 15 de Julio de 2008 cuando añade un SeRViCio llamado SOM y finalmente rebautizado SIM. Ese sería la puerta de enlace entre la Tecnología Flash y la Arquitectura eWa.
Actualmente la Red eWa se considera la primera aplicación desarrollada sobre Flash que publicó la Máquina Virtual de tipo SIM y añade compatibilidad para que los usuarios que no quieran hacer uso del SOM y sus SeRViCios reales puedan acceder a las funcionalidades compatibles con la tecnología Flash presente en más de 90% de los equipos de uso doméstico conectados a Internet de todo el mundo.
SeRViCios que conecta
La Red eWa es la forma de acceder en línea desde la informática tradicional al contenido estandarizado del Proyecto eWa.
Además de la Máquina Virtual SIM-Flash, de tipo SIM, que se publica en la propia Red eWa, se pueden encontrar y ejecutar todos los SeRViCios del SOM del Proyecto eWa que sean compatibles con la tecnología Flash, en la que la Red eWa está desarrollada evitando el uso de soluciones informáticas nativas para la Arquitectura eWa.
Aunque algunos de los SeRViCios que se ofrecen tienen primos afianzadas y muy estables en la Comunidad del Software libre, ninguna de ellas está intencionadamente basada a nivel de código en ninguno de esas versiones.
Entre los diferentes SeRViCios se pueden encontrar:
El eWascritorio
Es como el GNome del Linux y todavía no está completamente hecho. Evoluciona del protocolo de niveles (anteriormente capas) al protocolo de ventanas. Ofrece varias opciones, entre ellas, la visión en tiempo de ejecución de las venantanas aun estando minimizadas y una opción de físicas en las ventanas.
El eWamedios
Como el Media Player de Microsoft Windows pero que reproduce Medios: Imágenes, Sonidos (especialmente los de GoEar), Vídeos (entre los que se encuentran los de YouTube), animaciones Flash y, como novedad, programas escritos en eWa++.
El eWalog 2008
Accesible directamente desde su dirección, el eWalog, es un antiguo conocido del Proyecto eWa, que es una mezcla entre el Space de Microsoft y el Fotolog de Hi-Media, donde los usuarios pueden compartir Medios (entiéndase lo que puede reproducir el eWamedios) y personalizar su página personal en general.
Julio Verne
Por último, y no es poco, también se ofrece una de las versiones candidatas iniciales del Entorno de Programación denominado Julio Verne para Lenguaje eWamblador, Lenguaje eWa y Lenguaje eWa++ que será, mejor dicho, un editor reducido (como por ejemplo el Bloodshed Dev-C++ para ese lenguaje) de programas en alguno de esos LeWaS.