Diferencia entre revisiones de «Objeto»

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Los '''Objetos''', aunque  también se les llaman '''clases''', '''tipos de datos''', etc... , son [[Estructuras]] definidas por el [[lenguaje]] de programación que se utilice. Por lo general, los '''Objetos''' que están definidos en un [[lenguaje]] como el [[Lenguaje eWamblador|eWamblador]], son accesibles para sus evoluciones.
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Los '''Objetos''', aunque  también se les llaman '''clases''', '''tipos de datos''', etc... , son [[Estructuras]] definidas por el [[lenguaje|lenguaje de programación]] que se utilice. Por lo general, los '''Objetos''' que están definidos en un [[lenguaje]] como el [[Lenguaje eWamblador|eWamblador]], son accesibles para sus evoluciones.
  
 
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Revisión del 13:46 1 jun 2009

Los Objetos, aunque también se les llaman clases, tipos de datos, etc... , son Estructuras definidas por el lenguaje de programación que se utilice. Por lo general, los Objetos que están definidos en un lenguaje como el eWamblador, son accesibles para sus evoluciones.

LeWaS

Debido a que el Idioma eWa está orientado a estructuras, todas las estructuras son, a fin de cuentas, algún objeto. En el caso de los Lenguajes de Programación eWa, se usa la función class para crear objetos. Esa misma función es la usada en otros lenguajes como C, Java, y casi todos los orientadas a objetos.